xxxxプログラマのメモ

先人に感謝と敬意

C++

メタ関数

C++

qiita.comThansk!

C++ 文字 整理

C++

まとめ hiromatsu.hatenablog.com 変換関連 few_0 : 【VC】TCHAR型配列、char型配列の変換 Thanks!

URLエンコード #URLEncode

C++

C++でURLエンコード | mittBlog改行文字が”%A”となってしまっていたので、”%0A”となるように以下の処理を追加 else if (charCode { out } その他 programing-memo.blogspot.comThanks!

C++ WinHTTP #POST #PUT #GET #DELETE?

C++

HTTP通信のリクエスト送信とレスポンス確認(WinHTTP API使用)(同期通信)Thanks!

C++

qiita.com

C++ Swich(std::string) #文字列でのSwitch

C++

titech-ssr.blog.jp class名の比較 nonbiri-tereka.hatenablog.com char* 比較 e5776.c 修正前 if(p == "str") /* ← NG */ { puts("同じです"); } 修正後 if(!strcmp(p, "str")) { puts("同じです"); } 解説 char*文字列を==や!=で比較しても、ポインタの比…

特定クラスのメソッド有無を確認する

C++

d.hatena.ne.jpThanks!

C++/CLI LINK2022, .NET=v3.5

stackoverflow.comThanks!

Using enum in c++ and c# via c++ header

そんなこともある stackoverflow.comstackoverflow.comThanks!

C++ dll copy

C++

kazunori-ohmori.blog.so-net.ne.jp

リンク

http://imagingsolution.blog107.fc2.com/blog-entry-231.html

C++ CLI

developercommunity.visualstudio.comqiita.com - tuttitan.hatenablog.comwww.wisdomsoft.jpcodezine.jpThanks!

polymorphism vs templates

C++

qiita.comThanks!

C++ JSON

C++

mattn.kaoriya.netstackoverflow.comgithub.comqiita.comJSON for Modern C++ をこんな感じで使えば概ね期待通りでした。 // special iterator member functions for objects for (json::iterator it = o.begin(); it != o.end(); ++it) { std::cout value()…

Dynamic case #C++

C++

yohshiy.blog.fc2.comdynamic_castで基底クラスObjがどの継承クラスObjかの判断も可能!Thanks!

map to pair

C++

stackoverflow.comcpprefjp.github.ioThanks!

c++ template

C++

ソフトウエア研究会in秋葉原 - PukiWikistackoverflow.comThanks!

SAL #Microsoft ソース・コード注釈言語

C++

SAL についてC++まだまだ、わからん。Thanks!

Loop for enum class #Loop処理をEnum class

C++

enum class に対してのLOOP処理nsb248.hatenablog.comThanks!

C++ 学習

C++

ppp-lab.sakura.ne.jpいいっすね! わかりやすい!当たり見つけた感じです。Thanks!

C++ return std::move or normal?

C++

qiita.com

C++ std::map iterator remove_if

C++

qiita.comstackoverflow.comThanks!

C++ 文字列

C++

qiita.com 文字列 | char[], char * および string 型の文字列の取り扱い方法

C++11

よく出来る人からC++11 についても知っておくべし、とのことだったので。 ゲーム開発者のための C++11/C++14 from Ryo Suzuki www.slideshare.net全て資料からの引用です。auto の活用 //C++98 vector<int>::iterator i = max_element(v.begin(),v.end()); map<string,pair<int,string>>::</string,pair<int,string></int>…

Smart Pointer #スマートポインタ

C++

Effective C++ 第3版 (ADDISON-WESLEY PROFESSIONAL COMPUTI)作者: スコットメイヤーズ,小林健一郎出版社/メーカー: 丸善出版発売日: 2014/03/18メディア: 単行本(ソフトカバー)この商品を含むブログ (4件) を見るqiita.comThanks! 担当案件が変わったかと…