よく出来る人からC++11 についても知っておくべし、とのことだったので。 ゲーム開発者のための C++11/C++14 from Ryo Suzuki www.slideshare.net全て資料からの引用です。auto の活用 //C++98 vector<int>::iterator i = max_element(v.begin(),v.end()); map<string,pair<int,string>>::</string,pair<int,string></int>…
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